Dzisiaj nietypowo przedstawię Wam, moim czytelnikom artykuł, który napisałem częściowo z nudy, ale chciałem również spróbować swoich sił w innych rodzajach twórczości. Zacznijmy od tego, czego będzie dotyczyła owa produkcja, a więc dzisiaj wezmę się za ciekawy, lecz również dosyć trudny temat, a jest to organizacja turnieju
LAN'owego. Z faktu, iż nigdy owego nie organizowałem popytam doświadczonych kolegów po fachu, jak należy zrobić to z pełnym profesjonalizmem. W większości będę się opierał na moich własnych doświadczeniach i zdobytej dotychczas wiedzy.
1. Pomysł :
Pierwszym krokiem w moim uznaniu jest pomysł. Należy sobie odpowiedzieć na kilka pytań. Co to ma być za turniej? Jakie gry mają być tam dostępne? Jakie przewidujemy nagrody? I tym podobne pytania. W moim przypadku zajmę się średniego poziomu
LAN'em, odpowiem na pytania, które wcześniej podałem, co to ma być za turniej? Mhh... planowałbym dla większego zainteresowania porwać się na więcej niż jedną grę by urozmaicić rozgrywki. Jakie gry? Pomyślmy, a więc załóżmy, że będą to najpopularniejsze gry
MultiPlayer, czyli
Counter-Strike 1.6,
FIFA 09 oraz
Warcraft. Jak wiemy już co ma się znaleźć wsród gier, należy pomyśleć o nagrodach. Aby przyciągnąć tych graczy z wyższej półki należy zapewnić przyzwoite upominki, lub nagrody pieniężne. Warto by było znaleźć porządnego sponsora, którego stać na sponsoring drogiego sprzętu komputerowego i innych podobnych rzeczy. Z pozyskaniem sponsora według mnie zawsze są problemy, ponieważ to wcale nie takie łatwe, lecz gdy znajdziemy poszukiwanego zasługującego na miano sponsora na poziomie wszystko pójdzie już z górki.
2. Plan :
Drugim punktem naszego poradnika będzie rozplanowanie pieniędzy i rozgrywek w poszczególnych dniach. Zacznijmy jednak od pieniędzy. Skupmy się na nagrodach, one właśnie decydują o prestiżu turnieju. Załóżmy, że dysponujemy kwotą
5 tysięcy złotych na nagrody, dojdą również inne wydatki, lecz o nich później. Gdy mamy do nagrodzenia pierwsze
3 miejsca danej gry, należy wziąć na uwagę po ilu zawodników liczy drużyna, bądź czy jest to jeden gracz. Jak wiemy w
FIFE 09 oraz
Warcrafta grają pojedynczy zawodnicy, zaś w "kanterze" team składa się z pięciu graczy. Należy brać pod uwagę, że na grę z kilkoma playerami wyniesie więcej kosztów, niż dla pojedynczej osoby. Ułożę teraz przykładowy plan nagród. Wygląda on następująco :
FIFA 09
1. 400zł + zestaw (klawiatura + myszka)
2. 200zł + myszka
3. 100zł + podkładka pod myszkę
Warcraft
1. 300zł + orginalna wersja gry lub dodatek do niej
2. 200zł + klawiatura
3. 100zł + myszka
Counter-Strike 1.6
1. 1000zł + zestaw (klawiatury + myszki)
2. 500zł + zestaw (myszki + podkładki)
3. 300zł + myszki
To był by według mnie interesujący zestaw nagród. Myślę też, że na te nagrody skuszą się gracze polskiej czołówki danej sceny. Następnym krokiem będzie zaplanowanie godzin poszczególnych potyczek. Ważne jest by odpowiednio wybrać kolejność gier by najciekawsze rywalizacje były pod koniec turnieju. Przykładowy plan rozgrywek jednodniowych, zakładając, że jest to na przykład sobota, najczęściej wybierany dzień na tego typu rozgrywki, ponieważ może przyciągnąć więcej graczy, ale również kibiców.
Sobota
10:00 - Rozpoczęcie, zapisy graczy, mediów.
10:30 - Rozgrzewka graczy, chwila odpoczynku.
11:00 - Początek rozgrywek
Warcrafta, do wyłonienia finalistów.
13:00 - Początek rozgrywek
FIFY 09, do wyłonienia finalistów.
15:00 - Finał
Warcraft.
15:30 - Finał
FIFA 09.
16:00 - Początek rozgrywek
Counter-Strike 1.6, do wyłonienia finalistów.
18:00 - Finał
Counter-Strike 1.6.
19:00 - Rozdanie nagród, podziękowanie graczom.
19:30 - Chwila dla prasy, wywiady, fotografie.
20:00 - Zakończenie i podsumowanie turnieju.
Z własnego doświadczenia wiem, że jest to dosyć dobry plan na rozegranie takiego turnieju. Przejdźmy do kolejnych rzeczy, które wymagają uwagi.
3. Miejsce :
Miejsce turnieju - jest to bardzo ważna rzecz przy organizacji
LAN'a. Ważny jest budynek, ale zarówno jego położenie i lokalizacja miasta w którym się znajduje.
Opiszę krótko co musi się znajdować w owym pomieszczeniu. A więc powinno być do dosyć spore pomieszczenie, może nie tyle spore, lecz dobrze zagospodarowane. Pierwszym oraz najważniejszym elementem jest duże pomieszczenie, w którym będą znajdować się komputery dla graczy, powinno być ich łącznie
10, ważne by po
5 znajdowały się naprzeciwko siebie, aby nie było kłopotów z oszukiwaniem, to się zwłaszcza tyczy "kantera". W tym pomieszczeniu powinno być również biurko dla sędziego, który będzie zapisywał wyniki, być może komentował. By ściągnąć większą garstkę fanów poszczególnych graczy/drużyn należy zaopatrzyć lokal w miejsca siedzące wokół miejsca gry. Ważne jest, aby zachować odległość od zawodników, aby kibice nie przeszkadzali w grze. To pomieszczenie musiałoby być największe, a teraz przejdźmy do tych mniejszych miejsc. Pierwszym dodatkowym miejscem jest
pressroom, gdzie przedstawiciele mediów mogą usiąść w spokoju i pisać relację, jeżeli jest to zaawansowany turniej, warto zapewnić ekipom komputery, lecz nie jest to obowiązkowe. Sam zdążyłem się przekonać, że gdy to pomieszczenie jest oddzielone od pola rozgrywki nie jest zgiełk i harmider. Kolejnym miejscem jest kącik do wywiadów. Należałoby tam umieścić plandekę z reklamą turnieju, sponsorów i tym podobnych. Następnym miejscem będzie pokój, gdzie zawodnicy mogą się odprężyć, odpocząć. Ostatnim pomieszczeniem, lecz zarówno bardzo ważnym jest
toaleta. Chyba nikt nie wyobraża sobie imprezy
LAN'owej bez tego pomieszczenia.
Innym ważnym czynnikiem jest położenie, warto zadbać, aby budynek leżał niedaleko ważnej trasy łączące większe miasta, by ułatwić dojazd na miejsce. Ważne jest, aby budowla znajdowała się w większym mieście, bądź na jego obrzeżach, zwrócić uwagę trzeba też na to, aby miasto znajdowało się w centrum
Polski, aby z każdego rejony był w miarę równy przejazd. Myślę, że to tyle jeśli chodzi o miejsce. Przejdźmy dalej.
4. Rozgrywki i gracze :
Jeśli planujecie rozbudowane rozgrywki, należy zorganizować eliminacje
On-Line i wyłonić powiedzmy
4-
8 zespołów pięcio-osobowe do
Counter-Strike 1.6. Jeśli chodzi o graczy ta liczba może być większa, ale warto nie zwiększać jej do więcej niż
20 osób, ponieważ spowoduje to tłok. Kolejnym pytaniem jest, jak załatwić dobrych graczy? Jest to prosta rzecz, jeśli posiada się kontakty, a ja takowe posiadam. Wystarczy zapytać poszczególne osoby, czy będą chciały wziąć udział w rozgrywkach oraz powiadomić ich o nagrodach. Jeśli planujecie kolejne edycje, warto zadbać o to, aby turniej był profesjonalnie zrobiony i o to, by gracze wracali tu powiedzmy co roku.
5. Media :
Kolejnym aspektem są media, to właśnie one mogą Twojemu turniejowi przynieść sławę. One właśnie rozreklamują Twoje rozgrywki. Warto popytać po organizacjach tego typu, czy zostaną patronem medialnym turnieju. Należy również zrobić listę mediów, która ma się zjawić na rozgrywkach, która będzie relacjonować, przeprowadzać wywiady i tego typu drobiazgi. Ważne, by zapewnić im dobre miejsce do pracy, tak zwany
pressroom, o którym wspomniałem wcześniej. Specjalnie dla Was sporządziłem listę kilku serwisów eSportowych, które pomogą rozreklamować turniej, a wygląda ona tak :
www.esports.pl
www.counter-strike.pl
www.cybersport.pl
www.nsports.pl
www.owned.pl
czy nawet nasze rodzime :
www.escn.pl.
Na końcu chciałem powiedzieć, że warto, aby turniej miał swoją stronę WWW, gdzie zamieszczane by były informacje oraz nowości dotyczące rozgrywek.
Myślę, że poruszyłem wszystkie ważniejsze aspekty turnieju
LAN'owego. Mam nadzieję, że choć odrobinę Wam pomogłem w zapoznaniu się z tworzeniem rozgrywek. Chciałem jeszcze dodać, że , aby stworzyć
LAN'a wystarczą chęci i odrobina zaangażowania.
Pozdrawiam,
prk.
Autor tego artykułu.